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テラーニュース(ライ) 236+AorBorC 通称:横カット A 発生早く隙の少ない単発技、固めの御供に。 といいたいけどほとんど使い道がないのが現状。 ただ発生が早いのを生かせばどうにでもなる。 画面端ならばEX横入れ込みで良いが、中央で入った場合少し悩む。 近めでHITしたならEX横かEX縦。中央横カットコンボに自信がないのなら縦で。ダメージはもちろん雀の涙。 さらにカウンターヒットした時、浮きが小さいのも手伝って逃げられることが多い。 暴れ潰しとして振った場合、拾うのは難しい。受身狩りでも狙おう。5A→5Bが間に合わないこともない。 基本的にはA横 EX横とB横で択をかけるように使っていく。 ガード時微不利。 スパキャン対応。 空振りスパキャン可能。 B ガード時ヒット時有利な3HIT技。 発生が遅いため、無敵技やリーチの長い技(琥珀の2C等)で差し込まれたり、 避け→フルコンなんてもらったりする。 一段目だけシールドを取って後が当たった場合、ダッシュAが確定。 二段目までシールドされた場合、投げで。 暴れ狩りやいれっぱ狩りよりも普通に固め目的で使うことが多め。 B横をガードさせればこちらが有利。 随分な事だが、立ちCや各種技からのキャンセルB横からいれっぱで逃げれると勘違いする輩が多い。 B横ガードさせたらダッシュ立ちAを恥も外見も捨てて振ってみよう。 上いれっぱなら気合で見てエリアル、暴れならコンボ、ガードなら攻め継続で。 幸いハーフには5Bという優秀な技があるので、ヒット確認はなあなあでどうにかなる。 スパキャン対応。 空振りスパキャン可能。 CC1.05よりBE対応になった。BE版は発生がさらに遅くなる。 C ゲージ100%消費のEX技。微妙に無敵があるが発生前に切れる。 ガードヒット問わず有利。 なお画面端においてはHIT後確実にエリアルに持っていける。 中央でもダッシュ慣性JCで追撃可能だがなかなかタイミングが厳しい。 AスパキャンでB横と同じ使い方ができる。A横が当たれば言わずもがなコンボに持って行ける。 リアクト属性対応によりダウンからエリアルまで持っていける テラーニュース(マリス) 623+AorBorC 通称:縦カット A 発生早く隙の少ない良単発技。空中ガード不可。Vシオンの身長以上に上まで届く親切仕様。 ダッシュ時相手の飛び込みにたいして置いておくように使うといい。 一応上半身無敵がついているが、気休めになるか微妙なライン。 B 2HIT技。 コンボ用としてがメイン 一応ガードさせれば微不利で済む。 シールドおしっぱで相手のBやC類を取れたらEX横を放つよりこっちのほうがコストパフォーマンス的に良い。 ちなみに昇竜だからと言って無敵はない。代わりにガードされても4F不利ですむ。 つまりネコアルク以外には反撃確定ではないと思われる。 この技を対空で使おうとすると一方的にカウンターヒットを受けることがあるので推奨は出来ない。 C ゲージ100%消費のEX技。 ガードされたりすかされた場合手痛い反撃を喰らうがそれでも大事な無敵付き切り替えし技。 今までは攻撃発生まで無敵が持続したのだが、今回はタイミングを誤ると簡単に潰される。 しかしリバサや先読み対空には十分使える範囲。 なお空中ガードは不可だがシールドは可能。 一発目が当たった場合に自動で派生が出るような仕様に変更された。 確定ダウンなのでそこから起き攻めが可能。 家庭版にて硬直が30Fも増加。それによりレプ設置が微妙に間に合わなくなった。 リバサ用と割り切った方がいい。 CCにて硬直が微減したが、あまり変わらない。 レプリカント・コンダクター(オシリス) 214+AorBorC A アルクがうるさい!をだす。 距離次第でHIT後JCで追撃が出来る場合もある。 なお近距離でHITした場合HIT数が増える。 隙が思ったより大きいのでリーチの長いキャラや無敵技の有るキャラには容赦なく割り込まれる。 レンにおいてはネコ化されるとHITしなかったが、今回はまだ確認されていない。 今までは出掛かりに潰されるとアルクが消えたのだが、今回は発生してからも殴られれば消える。 その点で、実は結構大きい下方修正を受けている。 ネロの立ちBなんかに合わせると向こうのほうで蚊トンボのごとく上がって落ちる。 CC1.05よりリアクト属性になり、受身不能時間がおそらく延びているためコンボにも組み込める。 B 大きい隙で数度腕を回してからさっちんが行っくよ~!をだす。空中ガード不可。 HIT時空中受身不可、ガード時大幅有利といい事尽くめだが、補正などで総合的に秋葉に負ける。 とは言え衝撃派に重なった時のVシオンの見辛さは随一なのでトドメにでも。 当たったときに受身を取られた、という報告もあるが、真偽は如何に。 ぶっちゃけ2Aと投げの択でも強い。2Aを調整すれば投げをいれっぱで避けたり、暴れで避けようとした奴に美味しく当たる。 C 上段技。 召還後歩いてヤクザキックをするので起き攻めに使うのがメインとなる単発技。 HIT時は壁バウンド誘発。 レプリカ秋葉に重なるとVシオン本体が見えづらくなる。 他に比べて隙が小さいので、立ち回りでも十分使用可能。寧ろ使った方が良い。 使わない場合、Vシオンの良さの数割失われたと言っても過言ではない。 存在判定があり、相手がダッシュ等によりすり抜けることはできない。 ビジー・バグ 空中で236+AorBorC 通称:空中カット A 空中に少し留まり、腕を振り下ろすモーションで攻撃を繰り出す。 中段だから崩しに使える……と思いきや上段技。 コンボとしても使えそうな気配がない。 特徴は、ガードさせたとき他の行動と比べてGUARDゲージの減りが著しいこと。 目に見えて貢献する瞬間はこの時くらいであろう思われる。 地上降りて攻撃すれば十分だろうとか言ってはいけない。 ガードさせると中途半端に距離が開く。 予備動作も着地硬直も大きく、固め崩し立回りコンボどれにも活用しがたい。 たとえヒットしても旨みがなく、後が続かない。 あと一撃で倒せるという場面で、着地と見せかけジャンプ攻撃による固めから出せばいいのだろうか。 謎は深まるばかり。 B GUARDの減りが大きい点はAと同じだが、発生が少し遅い仕様。 ガードさせると着地後の距離がAより開くという違いがある。 おそらくAよりさらに使えない。 ヒットした場合はそんなに距離は開かない。 もはや可哀想でさえある。 C ゲージ100%消費の3hitEX技。 空中で当てると、敵を地面に落としつつ自分もついてゆく形になる。 しかしダウンを奪うことはできず、空中投げと同じく地上受身が取れてしまう。 ゲージに余裕があるとき、体力優位なとき、殺し切りたいときなど、とりあえずエリアル〆に使っておくといい。 その後は5Cを出すことにより相手が受け身を取れば受け身狩り、取らなければ適当にダウン追い討ちでも。 その場合はエリアルの〆を垂直ジャンプBCにすると前受身を狩りやすい。
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隼蹴り 【空中で22+AorBorC】 真下に落下しながらの蹴り ・ヒット時地面バウンド ・hc、各種超必と下記の派生技でキャンセル可能 →転がり 【隼蹴りの着地硬直中に4or6+AorBorC】 後ろ、前に転がりながら移動する ・A〜Cの順に移動距離が増加 ・移動中は接触判定が無く相手に当たってもすり抜ける ・hc可能 土遁の術 【22+AorBorC】 地面に潜る ・潜ってる間は左右への移動、派生技、レバー上要素での技解除が可能 ・技中にAで真上に吹き矢を射つ、Bで1キャラ分ほど前に隼蹴り、CでC滝登りに派生可能(A派生のみ他の派生技を続けて出せる) ・このは落としでもキャンセル可能 ・技中は食らい判定が竹筒のみになり、投げ無敵は無し ・時間経過で解除されるとかなりの硬直があるが、自分で解除すればほとんど硬直無し イズナ落とし 【空中でレバー1回転+AorBorC】 のけ反り状態でも掴める発生が若干遅いコマ投げ ・A〜Cの順でヒット後の相手との距離が変わる ・外した場合着地するまで行動出来ず、長い着地硬直もあり ・ヒット時強制ダウン ・ヒットした後の着地硬直中のみhc、sc可能
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必殺技ナハト・イェーガー(236+A) ナハト・ローゼン(236+C) シュバルツ・ヤクト(236+B) ヴァイス・ヤクト(シュバルツ・ヤクト後、236+B) モーント・リヒト(空中で214+B) ラーゼン・ヴォルフ(狼状態中、任意のレバー方向+C) ゲシュヴィント・ヴォルフ(人間時の特定技中、任意のレバー方向+D) ケーニッヒ・ヴォルフ(狼状態中、236+AorB 空中可) アイゼン・ヴォルフ(狼状態中、空中で214AorB) ヒンメル・ヴォルフ(狼状態中、236+D 空中可) ディストーションドライブシュツルム・ヴォルフ(632146+D) ケーニッヒ・フルーク(空中で236236+C) アストラルヒートブルート・フォルモント(214214+C) 必殺技 ナハト・イェーガー(236+A) 説明獣化させた両脚で地を駆けながらショルダータックル。 攻撃力680 性能変身キャンセル可能 いわゆる突進技。5Cの隙消しや狼化して攻め継続、ゲージ使用で牽制からのコンボ移行に。 ヒット時微有利、ガード時不利。立ちCH時5Aで追撃可能。 ナハト・ローゼン(236+C) 説明突進しながら腕を獣化させ、力強く踏み込み肘で打ち上げる。 攻撃力750 性能変身キャンセル可能、浮かせ効果、空中ガード不能(バリア可能)、GP対応技、同技補正 相手を打ち上げ地上からゲシュヴィント・ヴォルフでエリアルへ移行するのが定石。 通常はしゃがみ食らいもしくは2Cからのみ、CH時は5Bや5Cから繋がる。 CHならば狼化しなくてもJB等で追撃できるが、火力やゲージ回転は低下する。 シュバルツ・ヤクト(236+B) 説明しゃがんだ状態から、獣化させた脚での回転足払い。 攻撃力650 性能下段、変身キャンセル可能(発生前でも可能)、ダウン効果、ボーナス補正 2Cから繋げる高火力コンボの要。 始動が遅いので見切られ易いものの、5Cから出せる下段はこれだけ。 ヴァイス・ヤクト(シュバルツ・ヤクト後、236+B) 説明地面に手を付き体を支えながら、獣化させた脚で蹴り飛ばす。 攻撃力850 性能変身キャンセル可能、吹き飛ばし効果、スライドダウン効果 画面端ならば狼JAや変身解除して2Cなどがヒットする。 モーント・リヒト(空中で214+B) 説明獣化させた脚で斜め上にソバット。 攻撃力700 性能変身キャンセル可能、吹き飛ばし効果、空中ガード不能(バリア可能)、GP対応技、同技補正 地上からは端運び、空中ではエリアルパーツとして活用する。CH時は着地まで受身不能。 コンボJC〆からゲシュヴィント・ヴォルフで着地して起き攻め移行したり、地上5Cや2Cからエリアル移行や端まで運ぶ。 着地まで硬直が続き、しゃがみガード可能なので注意。 ラーゼン・ヴォルフ(狼状態中、任意のレバー方向+C) 説明攻撃判定のない高速移動。 性能4Cと7Cの出始めに短い無敵あり レバー+Cで様々な方向に移動できる。 移動中はCで停止、他のレバー+Cで方向転換、移動中に攻撃を出すことも可能。 移動開始後、何もしないとヴォルフゲージが尽きるまで移動し続ける。 5と6は横方向に移動。 1、2、3、8、9はそれぞれの方向に移動。 7は後ろにジャンプ、すぐさま反転して3の方向に移動。 4は浅く後ろにジャンプし、すぐさま反転して6の方向に移動。 移動からの各行動キャンセルのタイミングは白い輪がでる直前。 4、7は一旦下がってから反転直後に白い輪がでる。 ゲシュヴィント・ヴォルフ(人間時の特定技中、任意のレバー方向+D) 説明回転しながら狼に変身後、攻撃判定のない高速移動に移る。 性能4Dと7Dの出始めに無敵あり レバー+Dで様々な方向に移動できる。 移動中はCで停止、他のレバー+Cで方向転換、移動中に攻撃を出すことも可能。 移動開始後、何もしないとヴォルフゲージが尽きるまで移動し続ける。 5と6は横方向に移動。 1、2、3、8、9はそれぞれの方向に移動。 7は後ろにジャンプ、すぐさま反転して3の方向に移動。 4は浅く後ろにジャンプし、すぐさま反転して6の方向に移動。 移動からの各行動キャンセルのタイミングは白い輪がでる直前。 4、7は一旦下がってから反転直後に白い輪がでる。 ケーニッヒ・ヴォルフ(狼状態中、236+AorB 空中可) 説明ドリル状に回転しながら、Aで真横、Bで上45度に突進する。 攻撃力900 性能浮かせ効果、同技補正(地上空中ABそれぞれ別判定) ゲージ回収率が高く、コンボパーツとして優秀。CH時は狼5BからBケニヒなどが繋がる。 ガードされても隙が少ないが狼状態では相手の反撃をガードできないので注意を払いたい。 空中版でもしゃがみガード可能なので注意。 アイゼン・ヴォルフ(狼状態中、空中で214AorB) 説明ドリル状に回転しながら、Aで下45度、Bで下60度に突進する。 攻撃力900 性能叩き付け効果、同技補正(ABそれぞれ別判定) ラーゼン・ヴォルフから変身解除してからのコンボ移行するための狼ゲージが無い場合の〆に。 CH時は5B等でエリアル移行。しゃがみガード可能なので注意。 ヒンメル・ヴォルフ(狼状態中、236+D 空中可) 説明圧し掛かかりながら喉元に食らい付き、そのまま噛み切る。 攻撃力0・1500 性能壁バウンド効果 成立時、ヴォルフゲージがMAXまで回復するが跳ね返りながら人に戻るので追撃ができない。 RCすることで狼状態で追撃可能。画面端ならノーゲージで追撃できる。 ディストーションドライブ シュツルム・ヴォルフ(632146+D) 説明顔を獣化させ突進し噛み付く、そして必殺技や蹴りによる乱舞攻撃。 攻撃力1000・-x10・-・-x6・750(全体2550) 性能最終段吹き飛ばし効果、出始め無敵あり 地上コンボの〆。 割り込みにも使える。 噛み付き動作をするまで無敵が続く。 下段のように見える攻撃も全て立ちガード可能。 外しても最後まで攻撃し続けるので注意。 ケーニッヒ・フルーク(空中で236236+C) 説明獣化させた脚で斜め下に急降下キック、着地後狼に変身し突進して追撃する。 攻撃力800・800・2000(全体2942) 性能一段目(空中ヒット時)叩き付け効果、二段目地面バウンド効果、緊急受身不能、乗算補正は一度のみ 空中コンボの〆。補正がきつくない場合のみ、シュツルム・ヴォルフで画面端まで運んだ状態から繋がる。 二段目がヒットしないと追撃が発生しない。 アストラルヒート ブルート・フォルモント(214214+C) 説明宙返りし踵で蹴り上げ、人狼に変身し追いかける。 そして月をバックに縦横無尽に駆け抜け切り刻み血に染める。 攻撃力即死 性能空中ガード不能(バリア可能)、出始めに無敵あり 多段ヒットし2Cよりも上への判定が広い攻撃。 発生がかなり速く無敵もあるので対空や割り込みとして使えるがフォローができないので注意。 確実に決めたいのならコンボから決めよう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【アタッカー】 並びは機体名で あ~、A~、数字、ギリシア文字 の順です 機体名 コア 必殺技名 範囲 倍率 アフロダイA 1 アフロダイミサイル 【単体】 250% アレクサンダ 2 ウルナエッジ 【複数】 600% 3 強襲 【単体】 950%(350%+600%) アレクサンダType-01(香坂アヤノ(ドレス)) 2 ウルナエッジ 【範囲】 3 強襲 【単体】 インフィニットジャスティスガンダム 3 ファトゥム-01 【単体】 1200%(400%+800%) ヴァンアイン(アサヒ/シャッテ) 3 ヴァンシュ・プルング【複数】 700% ヴァンアイン(水着2016ver) 3(2) ヴァンシュ・プルング 【複数】 700%(アビリティ込み) ヴァンアイン(水着) 3 ヴァンシュ・プルング 【複数】 550%(アビリティ込み) ヴァンアイン(寝間着) 3 ヴァンシュ・プルング 【複数】 500% ヴァンアイン・アルヴァ(2017正月) 3 サーストベグラ 【単体】 ウイングガンダムゼロ(EW版) 2 ビームサーベル(強斬り) 【複数】 3 ローリングバスターライフル 【複数】 850% エヴァ初号機 2 A.T.フィールド全開 【複数】 600% エヴァ零号機 2 格闘(コンボ) 【単体】 エヴァ零号機(水着2016ver) 2 格闘(コンボ) 【単体】 700%(100%x3+400%) エヴァ2号機 3 超電磁洋弓銃(コンボ) 【単体】 1275%(425%+850%) エールストライクガンダム(キラ) 2 ビームサーベル(連続斬り) 【単体】 1100%(200%×2+700%) エールストライクガンダム(ムウ) 2 ビームサーベル(切り抜け) 【複数】 600% 2 ビームサーベル(連続斬り) 【単体】 900%(200%+700%) ガオガイガー 3 ディバイディングドライバー(広範囲) 【複数】 850% ガウェイン(水着2016ver) 2 ドルイドシステム(攻撃力低下) --------------- 3 ハドロン砲(特大直線) 【複数】 600% ガウェイン(ゼロ) 2 ドルイドシステム(攻撃力低下) ---------------- 3 ハドロン砲(特大直線) 【複数】 600% ガンダムエクシア 3 セブンソード・コンビネーション 【単体】 1100%(200%×3+500%) ガンバスター(サンタ2016冬) 1 バスタートマホークブーメラン 【単体】 1100%(200%×3+500%) 2 イナズマキック 【範囲】 3 バスタービーム(なぎ払い) 【範囲】 800% キュベレイ 2 ファンネル(追従) 【追従】 1120%(80%×14) キュベレイMkⅡ(プル機) 3 ファンネル(追従) 【追従】 1040%(80%×13) キングゲイナー 3 オーバースキル攻撃(凍結) 【複数】 850% クシャトリヤ 2 腕部ビーム・サーベル(薙ぎ払い) 【複数】 500% 3 胸部メガ粒子砲 【複数】 750% 紅蓮聖天八極式 3 輻射波動機構 【複数】 850% 紅蓮弐式(サンタ服) 3 輻射波動機構(放射) 【複数】 900% グレートマジンガー 1 バックスピンキック 【単体】 300% 2 ブレストバーン(直線範囲) 【複数】 500% 月下 2 制動刃吶喊衝角刀(連続斬り) 【単体】 1000%(250%×2+500%) ゲッタードラゴン 3 シャインスパーク 【複数】 950% ゲッター1 2 ダブルゲッタートマホーク 【複数】 500%(250%×2) 2 ゲッタービーム(薙ぎ払い) 【複数】 500% ゴジラ 3 放射熱線 【複数】 750% ゴッドガンダム 2 ゴッドスラッシュタイフーン 【複数】 3 爆熱ゴッドフィンガー 【単体】 1200%(400%+800%) ゴッドシグマ 3 シグマブレスト無双剣 【単体】 1200%(400%+800%) サイバスター 3 アカシックバスター 【範囲】 サザビー☆ 1 ミサイル(3連射) 【単体】 300%(100%×3) 3 ファンネル(追従) 【追従】 1350%(90%×15) 3 メガ粒子砲 【複数】 800% シャイニングガンダム(スーパーモード) 2 シャイニング・フィンガー 【単体】 900%(300%+600%) 3 シャイニング・フィンガー・ソード 【複数】 1000% ジャスティスガンダム 1 バッセル・ビームブーメラン 【複数】 300% 3 アンビデクストラトス・ハルバード(コンボ) 【単体】 1400%(350%×2+700%) スサノオ 3 ソウテン(コンボ) 【単体】 1200%(300%×2+600%) ゼーガペイン・アルティール(積層QL) 3 舞浜シャイニングオーシャンパンチ 【単体】 1200% 2 ホロニックブレード(延長) 【複数】 650% 2 ホロブレットスパロー 【複数】 550% ゼーガペイン・アルティール(和服シズノ) 2 ホロニックブレード 【複数】 2 突撃 【複数】 700% ソードストライクガンダム 3 シュベルトゲベール(薙ぎ払い) 【複数】 700% ソーラーアクエリオン☆ 1 パンチラッシュ 【単体】 350%(50%×3+200%) 2 無限拳 【複数】 600% 3 壱発逆転拳 【複数】 900% タウバーン 2 スターソード(切り抜け) 【複数】 500% 3 豪快・銀河十文字斬り 【複数】 800% タウバーン・コンパートメント 3 タウ・ミサイル乱れ撃ち 【複数】 850% ダブルオーガンダム 1 GNソードⅡ 【単体】 425% 2 トランザム発動 -- ダブルオーライザー(GNソードⅢ) 2 GNソードⅢ(突撃) 【複数】 3 トランザムライザーソード 【複数】 ダンクーガ 3 断空光牙剣 【複数】 900% ダンバイン 2 ハイパーオーラ斬り(コンボ) 【単体】 700%(175%x2+350%) デスティニーガンダム 1 フラッシュエッジ2(投擲) 【単体】 400% 3 アロンダイト 【複数】 900% ニルヴァーシュ type the END 2 ホーミングレーザー 【複数】 500% 2 バスクード・クライシス 【複数】 650% ニルヴァーシュ type ZERO 2 カットバックドロップターン 【複数】 550% ニルヴァーシュ type ZERO spec2 1 突撃 【範囲】 2 セブンスウェル 【複数】 600% バイカンフー 3 ゴッドハンドスマッシュ 【単体】 1425%(95%×5+950%) ハインヘルム(アヤメ機) 2 プラズマチェーンソード(切り抜け) 【複数】 ハインヘルム(オリーブ機) 3 プラズマチェーンソード(乱舞) 【単体】 1175%(300%×2+575%)(アビリティ込み) バスターマシン7号☆(サンタ2016冬) 3 イナズマキック 【単体】 1125%(375%+750%) パーフェクトストライクガンダム 3 320mm超高インパルス砲アグニ 【複数】 600% 2 シュベルトゲベール 【単体】 700%(175%x2+350%) 百式 3 連続攻撃 【単体】 ビルバイン 2(1) ハイパーオーラ斬り(コンボ) 【単体】 480%(40%×2+400%)<初回><最大> フリーダムガンダム 1 クスィフィアス・レール砲 【単体】 200% 2 アンビデクストラス・ハルバード 【複数】 700% マジンガーZ 3 ブレストファイヤー(近距離) 【複数】 600% マジンガーZ(JS) 2 スクランダーカッター 【複数】 450% 1 強化型ロケットパンチ 【複数】 300% マスターガンダム 3 ダークネスフィンガー 【単体】 1200%(400%+800%) 3 十二王方牌大車併 【複数】 950% マスターガンダム(ハイパーモード) 1 デッドリーウエーブ 【複数】 2 ダークネスフィンガー 【単体】 3 石破天驚拳 【複数】 800% メタス 1 アーム・ビーム・ガン(連射) 【単体】 300%(150%×2) ユニコーンガンダム(デストロイモード) 2 ビーム・サーベル(薙ぎ払い) 【複数】 750%(アビリティ込み) 2 ビーム・サーベル(コンボ) 【単体】 660%(55%+55%+550%)(初回)(最大)(アビリティ込み) ランスロット 2 MVS(コンボ) 【単体】 700%(175%×2+350%) ランスロット・グレイル 2 ソードハーケン(全周囲) 【複数】 600% ランスロット・グレイル(水着2016ver) 2 ソードハーケン(全周囲) 【複数】 600% ランスロット・フロンティア 2 MVS(乱舞) 【単体】 750%(250%×3) レッドファイブ 3 88式格闘用護剣 ソードカウンター 【単体】 1050%(175%×4+350%) ARX-7アーバレスト 1 単分子カッター(コンボ) 【単体】 300%(100%+200%) 2 ラムダドライバ発動 ----------- ARX-8レーバテイン 3 ラムダ・ストライク 【単体】 1200%(300%x2+600%) XAN-斬- 3 ヤーパンニンポー 【複数】 850% 3式機龍乙型 3 アブソリュート・ゼロ 【複数】 850% Zガンダム 1 グレネード・ランチャー 【単体】 250%(125%×2) 3 ハイパー・ビーム・サーベル 【複数】 1000% νガンダム 3 近接コンビネーション 【単体】 1250%(250%×3+500%) コメント すべてのコメントを見る
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大いなる岩の地図Lv56(通称:容疑者げんま) 地図名:大いなる岩の世界Lv56 発見者:さとる 場 所:グビアナさばく(39) 地 形:遺跡14F層 ボ ス:黒竜丸 内 容:S3 A7 即げんま×2(3F) map:www18.atpages.jp/map1/tmap-floor.cgi 補 足:3F即げんま×2回収所要時間約1分31秒(時速79.1個)。 所 持:まお 見えざる空の地図LV58(通称:さとるⅡ) 地図名:見えざる空の墓場Lv58 発見者:さとる 場 所:カズチィチィ山(59) 地 形:洞窟15F層 ボ ス:黒竜丸 内 容:S5 A9 B3 即あけ:ほしくずのつる ぎ(10F)、メタスラの剣(5F)、メタスラよろ い(7F)、メタスラブーツ(9F)、閃きのジュエ ル(4F) 詳 細:10FのS箱は中断10秒~37秒まで 槍→短剣→杖→鞭→根→爪→扇→斧→ハン マー→ブーメラン→弓と他のS武器も入手 しやすい また10Fまでのアクセスも良い。(約2分で 到達可能) 所 持:まお けだかき大地の地図Lv58(通称:水メタキン) 地図名:けだかき大地の沼地Lv58 発見者:アロー/ランカ/はつこ 場 所:アルマの塔(8A) / ダダマルダ山(5D) / 竜の門南(73) 地 形:水11F層 ボ ス:イデアラゴン 内 容:B11F メタルキングオンリー 補 足:メタルキングのお供がギガンテスやマポレーナ程度で低レベルからでも楽にメタルキング狩りができる。 アローはセントシュタインから方舟で行き易く、ランカ、はつこはクリア前でも行けるという利点あり。 うみうしひめのザオリク、マポレーナのメガザルダンスでメタキンが復活した場合、 もう一度メタキンを倒しても二匹分の経験値は貰えないが、そのまま逃がしても一匹分の経験値は貰える。 クラウンヘッドのメガンテがネックなので、ソロの場合はHPを調整して一閃突きか魔神斬りで一気に倒そう。 まじん斬りよりもモーションの短い,一閃突き(槍スキル58pt)を推奨。装備はHPが回復するえいゆうの槍がベスト。 しあわせの帽子,女神の指輪(MP自動回復)しょうりの鎧(HP,MP自動回復) しあわせの靴(貰える経験値up)などの装備があればさらに効率が上がる。 MP回復用に魔法のせいすいを買いだめしてきらさないようにしておこう。 うみうしひめなどのお供がついてきた場合は逃げるのも手です。 所 持:ひでまる/未/ひでまる とどろく岩の地図Lv60(通称:ガンダム大富豪) 地図名:とどろく岩の墓場Lv60 発見者:アムロレイ 場 所:アユルダーマとう(1E) 地 形:遺跡12F層 ボ ス:ハヌマーン 内 容:S1 A4 即メガトンハンマー(B3F),即風林火山(B3F),即カルベロビュート(B3F),即メタスラよろい(B4F),即メタスラブーツ(B12F) 補 足:B3FのB箱即開けの装備品×3を売却すれば67,700G。時速約167万G 敵沸き操作をマスターすれば時速約200万G取得可能 所 持:まお 見えざる空の地図Lv61(通称:あゆみげんま ) 地図名:見えざる空の道Lv61 発見者:あゆみ 場 所:西ナザム地方の小島(71) 地 形:遺跡14F層 ボ ス:スライムジェネラル 内 容:S1A4 即げんま×4(B5×3,B13) 備 考:げんませき3個取得⇒地図セット込み一周での所要時間は最速約2分38秒(時速68.4個)。 所 持:ステラ 見えざる風の地図Lv61(通称:ヴェオルソーマ) 地図名:見えざる風の世界Lv61 発見者:ヴェオル 場 所:西ベクセリア地方(1A) 地 形:水15F層 ボ ス: 黒竜丸 内 容:S2A3 即ソーマ×2(B9F)、即げんま(B12F)、ソーマ2個回収約3分28秒。(時速34.6個) 所 持:まお 大いなる夢の地図Lv62(通称:せんとくん、氷チッカラ) 地図名:大いなる夢の世界Lv62 発見者:エニックス 場 所:竜のつばさ地方 (78) 地 形:氷15F層 ボ ス:黒竜丸 内 容:S6A4 即きしんのまそう(B9F) 即グリンガムのムチ(B11F) 即ひっさつのおうぎ(B13F) 即メガトンハンマー(B15F) 備 考:チッカラのフロアと同じ形状のフロア多数。即開けSランク武器3つがチッカラよりも浅い階で取れる。 所 持:まお 大いなる岩の地図Lv63(通称:ジャギ大富豪) 地図名:大いなる岩の世界Lv63 発見者:ジャギ 場 所:東セントシュタイン(09) 地 形:火山16F層 ボ ス:黒竜丸 内 容:S3 A2 B9 即せいれいせき×3(B3F) 即ばんのうぐすり×3(B5F) 即げんま(B11F) 即きしんのまそう(B16F) B3FにB箱x3(上り階段そば、上り階段より下、下り階段そば)、 B4FにB箱x2(下り階段そば、下り階段より上側) B4FまでのB武器をエンドレスマラソン(要マラソンツール) B3Fの整列箱(上り階段より下のやつ)は、時間が合うときだけ取る。時速約300万G超取得可能 備 考:B3Fの即せいれいせき×3回収時間は最速1分45秒とのこと B5Fの即ばんのうぐすり×3と合わせると、最速2分50秒とのこと 所 持:まお あらぶる風の地図Lv63(通称:あゆみソーマ) 地図名:あらぶる風の迷宮Lv63 発見者:あゆみ 場 所:西ベクセリア地方(1A) 地 形:遺跡14F層 ボ ス:B15F 黒竜丸 内 容:S2A3 即ソーマ×2(B9F×2)、まてきの杖(B9F) 備 考:ソーマ2個回収約3分10秒(時速37.9個)。魔笛の杖も開けば3分12秒(時速37.5個+15.9万G) 所 持:ステラ 残された空の地図Lv65(通称:みるきゅ葉っぱ) 地図名:残された空の地図Lv65 発見者:みるきゅ 場 所:エルマニオン雪原() 地 形:氷16F層 ボ ス:ハヌマーン 内 容:S6 A6 B4 即古強者のよろい(5F) 即げんませき(5F)、 即せかいじゅの葉×3(9F,11F,13F)、即ドラゴンの杖(13F)、即カル ベロビュート(16F) 所 持:まお とどろく夢の地図Lv65(通称:プチプチ扇) 地図名:とどろく夢の世界Lv65 発見者:プチプチ場 所:竜のくび地方()地 形:ボ ス:ハヌマーン内 容:S5 A3 こがらしのダガー(B6),風林火 山(B8),カルベロビュート(B13) せかいじゅの葉×2(B12,B14),必殺の扇 ×2(B15,B16)備 考:即開けの装備品を売却すれば約11万 G(回収約10分) あらぶる風の地図Lv67(通称:タラちゃん)地図名:あらぶる風の墓場Lv67 発見者:きゅん 場 所:カルバド大草原(57) 地 形:火山 B15F ボ ス:ハヌマーン 内 容:S6A5 中断即げんませき(B3F)、即きしんのまそう(B12F)、即グリンガムのムチ(B14F) 備 考:白チッカラのB15-16Fを除いたバージョン。階段近くのSA箱が多い(B9FからB14Fまで各フ ロアにS箱が一つある、A箱は一つを除いて通り道、S箱も通り道に近いものが多い)☆現状でソーマ目的なら一番マラソンにむいてる と思われる。 (B1F入口中断再開後、最短約7分でげんま4ソーマ4+S装備2(あるいはソーマ6)を回収可能) と思われる。(B1F入口中断再開後、最短約7分でげんま4ソーマ4+S装備2(あるいはソーマ6)を回収可能。 所 持:まお 残された空の地図Lv68(通称:みるきゅげんま) 地図名:残された空の世界Lv68 発見者:みるきゅ 場 所:グビアナ砂漠() 地 形:洞窟16F層 ボ ス:黒竜丸 内 容:S3 A9 B3FのA箱×3・B4Fの上階段上方のA箱×1におけるげんまマラソンで約20分で40個超回収可能とのこと。 即メタスラよろい・即メタスラブーツ(B3F) 補 足:箱数38個と多い、内即ミミック ×9・即パンドラ×4です 所 持:まお 放たれし大地の地図Lv69(通称:とむとむ) 地図名:放たれし大地の道Lv69 発見者:とむとむ 場 所:セントシュタイン城南東(06) 地 形:遺跡 ボ ス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内 容:B7F はぐれメタルオンリー、B7Fまで約1分21秒。 所 持:クレア 残された空の地図Lv69(通称:馬場げんま) 地図名:残された空の世界Lv69 発見者:ゆめ 場 所:竜の門(72) 地 形:火山(敵ランク最高) ボ ス:B15F イデアドラゴン 内 容:S1A5 即えいゆうのやり(B3) 天使の弓(B9) 備 考:中断再開12sでB3F×2個,28sでB4F×2個でげんまを回収可能。時速約101~116個。 所 持:まお あらぶる岩の地図Lv70(通称:ゴーゴーファイヤー) 地図名:あらぶる岩の巣Lv70 発見者:あゆみ 場 所:グビアナ砂漠(3A) 地 形:火山15F層 ボ ス: スライムジェネラル 内 容:S5 A6 即世界樹の葉(10F,12F)、メタスラブーツ(8F)、えいゆうのやり(7F)、じごくの弓(13F) S5A5をマラソンで一週最速6 00。 所 持:ステラ あらぶる風の巣Lv73(通称:ベーヤン8) 地図名:あらぶる風の巣Lv73 発見者:ベーヤン 場 所:カルバド (57) 地 形:火山16F層 ボ ス:ハヌマーン 内 容:S8 A5 B1 備 考:階段近くのSA箱が多くマラソンに適している。 4階階段合わせ可能周回は最短約7分、その他は約7分30秒でソーマ8げんま4を回収可能 9F以降にしか存在しないS箱8個がほぼ通り道や階段近くにある為、ソーマ回収効率において群を抜いている。 げんま4ソーマ8取得動画:http //www.youtube.com/user/dq9play#p/u/8/cYiQr-QmIkY ※発見者チッカラは改造地図とのこと。 所 持:まお 見えざる獣の地図Lv73(通称:ゆりっぺ大富豪) 地図名:見えざる獣の墓場Lv73 発見者:ゆりっぺ 場 所:アユルダーマ島(1F) 地 形:水14F層 ボ ス:Sキラーマシン 内 容:S2 A2 即げんま(B8)即まじゅうのツメ(B8)即メテオエッジ(B10) 備 考:エンドレスマラソンでB3のB装備2個取得を繰り返すことで、時速240万G超取得可能。(要マラソンツール) 所 持:まお 大いなる影の地図Lv76(通称:フンドラ大富豪) 地図名:大いなる影の遺跡Lv76 通 称:フンドラ大富豪 発見者:ハマーン 場 所:西ナザム地方() 地 形:遺跡16F層 ボ ス:S.キラーマシン 内 容:S3 A6 即ドラゴンの杖(B3F),ふんさい のおおなた(3F),メタスラヘルム×2(4F,5F) 備 考:B3の36Sメタスラ槍,B4のAB箱即開け の装備品×2を売却すれば68,000G。時速約 210万G 所 持:まお とどろく大地の地図Lv77(通称:白スピカ) 地図名:とどろく大地の世界Lv77 発見者:ルパン 場 所:サンマロウ東 地 形:遺跡16F層 ボ ス:Sキラーマシン 内 容:S8A5 即ソーマ4個(B9,B11,B13,B14) 即ドラゴンの杖(B4,B5) 即メタスラのやり(B6) 即大地くだき(B14) 即せかいじゅのは(B15) 即リサイクルストーン(B16) ソーマ4個回収約7分30秒(時速32.0個) 12F S箱体感11sソーマを取って、即ソーマ×4+体感×1で回収約8分15秒(時速36.3個)。 補 足:B4F下り階段の左が即ドラゴンの杖、右は即パンドラボックス 所 持:まお 残された魂の地図Lv84(通称:ヤリドラ大富豪) 地図名:残された魂の墓場Lv84 発見者:ヤス 場 所:グビアナさばく(38) 地 形:水14F層 ボ ス:イボイノス 内 容:S1 A5 即メタやり(3F)ドラ杖(3F)メタよろい(5F) 中断即開で3階昇り階段すぐ左(A箱)からメタやり、その左上の方(B箱)からドラ杖を回収 入口!マークから回収後地図再セットまで1分24秒、時速188万 水マップで、敵にも当たらず潜りやすい 関西発! map:www18.atpages.jp/map2/tmap-floor.cgi 所 持:まお 見えざる闇の地図Lv85(通称:水戸げんま) 地図名:見えざる闇の墓場Lv85 発見者:ピヨひこ 場 所:東ベクセリア地方 地 形:洞窟12F層 ボ ス:フォロボス 内 容:S1 A3 即げんま×2(3F)ひかりの杖(10F)備 考:入口!マークから3F即げんま×2回収後地図再セットまで1週約1m25s。 敵湧き調整もほぼ不要 またBOSSまで早めに行けるので、地図発掘用でも使えます。 所 持:まお あらぶる運命の地図Lv85(通称:イクラちゃん) 地図名:あらぶる運命の牢ごくLv85 発見者:たけっち 場 所:カルバド大草原(57) 地 形:火山 B14F ボ ス:アウルート 内 容:S5 A5 B1 即げんませき(3F)、即きしんのまそう(12F)白チッカラの14-16Fを除いたバージョン。階段近くのSA箱が多くマラソン に適している S5A4の回収所用時間は5分50秒 所持:まお あらぶる光の地図Lv86(通称:川崎ロッカー) 地図名:あらぶる光の世界Lv86 発見者:さわぴ 場 所:カズチィチィ山(5A) 地 形:遺跡14F層 ボ ス:アウルート 内 容:S4 A6 即げんま(4F)オリハルコン(8,9F)ひかりの杖(13F) 所持:まお 見えざる魔神の地図Lv87(通称:まさゆき) 地図名:見えざる魔神の道Lv87 発見者:まさゆき 場 所:カルバド大草原(54) 地 形:洞窟15F層 ボ ス:フォロボス 内 容:B15Fがメタルキングのシンボルのみ出現するフロア所 持:まお 大いなる光の地図Lv99(通称:スクアーロ) 地図名:大いなる光のじごくLv99 発見者:スクアーロ 場 所:東セントシュタイン浜辺(0B) 地 形:火山16F層 ボ ス:フォロボス 内 容:3FにC箱×3 3F星のカケラマラソン用 備 考:ストーリー上少しでも序盤に潜りたいなら東セントのこちら。 即開け:10F即世界樹の葉、11F即げんませき・天使のソーマ 詳 細: 9分30秒で8周(うち整列箱取得3回)して星のカケラ19個取得可能 3Fに降りてすぐの広間にC箱が3つある 3F即せいじゃのはい×2でもあり、序盤にしあわせのぼうし&くつを錬金したい時にも有用。 所持:まお 見えざる魂の地図Lv99(通称:エミリオ99) 地図名:見えざる魂の世界Lv99 発見者:エミリオ 場 所:セントシュタイン城北東 (07) 地 形:洞窟(敵ランク最高) ボ ス:B17F 破壊神フォロボス 内 容:S4A3 中断即ソーマ3個(B11F,B15F×2) 即せかいじゅのは(B15F) 備 考:Lv99フォロボス(良地図取得の確率高) 所 持:
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《必殺技の発見 兵藤 一誠》 キャラクターカード コスト1/赤/CP3000/RANK1 【ジャージ】/【オカルト研究部】/【悪魔】/【兵士】 ボーナスアイコン なし このカードが登場した場合、デッキの上のカード5枚を見て、 その中にある「ドラゴンショット」または「洋服崩壊」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。 その後、デッキをシャッフルする。 俺は無敵になれるかも!! ハイスクールD×Dで登場した赤色・【ジャージ】・【オカルト研究部】・【悪魔】・【兵士】を持つ兵藤 一誠。 関連項目 兵藤 一誠 ドラゴンショット 洋服崩壊 収録 ハイスクールD×D 01-013 C
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通常技解説 A B C(A) C(B) A+C B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプA ジャンプB ジャンプC 投げ なし 必殺技解説 重ね当て 236A キャラ別中段技一覧 A=A・C(A)・しゃがみ攻撃 A B C(B) その他 リョウ ○ ○ × ロバート ○ × × 藤堂 ○ ○ ○ ジャック × ○ ○ 気力緑色の重ね当ての先端 リー × ○ ○ A+C キング ○ × × ミッキー ○ ○ ○ A+C ジョン × ○ ○ Mr.ビッグ × × × 気力緑色の重ね当ての先端 Mr.カラテ ○ ○ ×
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固有必殺技 ガオレッド ブレイジングファイヤー ガオイエロー ノーブルスラッシュ ノーブルチョッパー 封印アタック ガオブルー サージングチョッパー サージングスラッシュ ジュラフタイフーン ジュラフカッター 獣皇剣サージングスラスト ガオブラック アイアンブロークン ガオホワイト ベルクライシス 白虎十文字斬り ガオシルバー 銀狼満月斬り ガオブラック&ガオブルー アイアンツイスター 等身大必殺技 破邪百獣剣 破邪聖獣球 邪気浄散ガオレンジャーストーム 巨大戦必殺技 ガオキング 天地轟鳴アニマルハート天地轟鳴スーパーアニマルハート 天地逆転リバースアニマルハート 怒涛一閃サージングアロー ガオキングソード&シールド 豪力両断イビルクラッシャー ガオキングスピアー/ガオマッスルストライカースピアー 悪鬼貫徹ネックスラスト ガオキングダブルナックル 氷牙炎滅ベアーストライク ガオキングストライカー 強蹴一閃ライノシュート ガオキングアナザーアーム 超速回転トルネードガオマジロスピン ガオキングクロスホーン 清輝顕現バブルキャプチャー ガオマッスル 氷牙炎滅ベアーストライク 剛力無双マッスルラリアット ガオマッスルストライカー 強蹴爆砕ライノシュート ガオハンター 天地震撼ビーストハリケーン 悪鬼突貫リボルバーファントム ハンター聖獣球 ガオハンタースピアー 精霊貫徹ネックスラスト ガオハンターダブルナックル 精霊炎滅ベアーストライク ガオハンターブルームーン リゲーターブレード三日月斬り 月下咆哮ブルームーンハート ガオイカロス 究極天技イカロスダイナマイト 天地逆転ホーンクラッシュ ガオイカロスアナザーフット&アーム 悪鬼撃滅イカロスブレイカー ガオケンタウロス 究極剣技・獣王の舞 ガオゴッド 天誅パワーアロー 神獣荒神剣 ガオナイト 森羅万象ビッグバンファイナル ガオキングストライカー&ガオハンター 獣神一体アニマルバースト ガオハンター&ガオゴッド ダブルゴッドインパクト ガオキング&バリドリーン ハリケーンブレード
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固有必殺技 ハリケンレッド 超忍法・空駆け 超忍法・乱舞三重衝 超忍法・幻変化 超忍法・消え身の術 超忍法・雷撃斬 空忍法・飛雲雀 疾風流剣技・疾風斬 疾風流奥義・大空斬 迅雷流忍法・カブト雷撃破 レッドソニック 疾風流剣技・一刀両断 ハリケンブルー 超忍法・水流破 超忍法・水変化 超忍法・乱舞三重衝 忍法・水柱 ブルーソニック 疾風流剣技・激流斬 ハリケンイエロー 超忍法・舞獅子 超忍法・地雷撃 超忍法・土爆進 超忍法・869号 超忍法・獅子滑り 超忍法・乱れ斬り 陸忍法・カメレオンの術 疾風流忍法・犬の鼻 疾風流奥義・大地斬 疾風流剣技・大地斬 イエロー八方崩し イエローソニック クエイクハンマー百連打 カブトライジャー 超忍法・幻カブト 迅雷流剣技・雷撃斬 迅雷流忍法・カブトうつし 迅雷流忍法・カブト雷撃破 カブトソニック クワガライジャー 超忍法・牙走り 超忍法・牙稲妻 超忍法・移り身の術 クワガソニック 迅雷流奥義・鬼雷爆撃破 迅雷流剣技・雷牙一閃 迅雷流剣技・雷牙一撃 シュリケンジャー 冷凍剣 解凍剣 プラズマ剣 火炎剣 超忍法・分身魔球 超忍法・秘打千本ノック超忍法・秘打ミラクル千本ノック シュリケンソニック 翼忍剣技・天空斬 天空秘打・素振り斬り 合体必殺技 ハリケンレッド&ハリケンイエロー 疾風流奥義・大空大地斬 ハリケンジャー3人 三重連トリプルガジェット 三位一体トリプルハリケーン ゴウライジャー2人 二重連ダブルガジェット イカヅチ雷撃斬 ハリケンジャー3人&ゴウライジャー2人 五重連ビクトリーガジェット ハリケンレッド&シュリケンジャー ダブル分身魔球 ハリケンジャー3人&ゴウライジャー2人&シュリケンジャー 衝撃波六重奏 最強奥義・天風雷撃波 六重連ファイナルガジェット 巨大戦固有技 ハリケンホーク カラクリ忍法・火炎鷹 ハリケンドルフィン カラクリ忍法・大津波 ハリケンレオン カラクリ忍法・連獅子 ゴウライビートル カラクリ忍法・角変化 ゴウライスタッグ カラクリ忍法・牙隠れ 巨大戦必殺技 旋風神 究極奥義・分身幻斬り 究極奥義・疾風豪快落とし 究極奥義・ロックドバスター 究極奥義・大回転獅子爆裂弾 究極奥義・スピンドドリル 究極奥義・スタンプ百烈押し 究極奥義・スターライトニードロップ 究極奥義・スターダストクラッカー フィニッシュトリック・ゴートハンマーハリケン彗星 フィニッシュトリック・ハリケンスパイラル 旋風神ハリアー ハリアー弾丸斬り 轟雷神 究極奥義・大回転轟斬り 究極奥義・突貫香車突き 轟雷旋風神 必殺奥義・ローリングサンダーハリケーン 天空神 カラクリ忍法・天空裂破 究極奥義・暴れ独楽 天空旋風神 必殺奥義・ダイナマイトトルネード 天空轟雷神 必殺奥義・天翔雷撃砲 天雷旋風神 絶対究極奥義・アルティマストーム 宇宙統一忍者流奥義・アルティマストームマキシマム リボルバー轟雷旋風神 必殺究極奥義・サンダーハリケーンストライク リボルバー天雷旋風神 絶対究極奥義・アルティマレインボー 轟雷旋風神ソード&シールド 必殺奥義・風雷百獣斬り 天空轟雷旋風神 絶対究極奥義・ワイルドサンダーハリケーン
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必殺技が出せません!236コマンド 623コマンド 1回転コマンド 236236コマンド 632146コマンド 2回転、3回転コマンド 溜めコマンド 特殊なコマンド それでも技が出ない! 関連事項 コメント 必殺技が出せません! 慣れましょう。これに尽きます。 家庭用のトレーニングモードは自分の行ったレバー、キー入力が確認できるので、反復練習に役立ちます。 このゲームは、コマンド入力も同時押し判定もかなり緩めなので、技を出すだけなら他の格ゲーに比べても簡単な部類です。 感覚的な問題なので文章でコツを伝えるのは難しいのですが、代表的なコマンド入力を解説します。 (レバー、方向キーの表記はテンキー表記を使っています) 236コマンド いわゆる波動コマンド。 2から6まで1/4回転分をグルッとレバーを回して、ボタンを押すだけです。ブレイブルーのコマンド入力受付はかなり優しく、ニュートラルからコマンド入力完了まで1秒近くかけても受け付けてくれます。 デッドスパイクなどの214コマンドもは左右反転しただけですし、41236コマンドも同じ感覚で入力できるでしょう。 623コマンド いわゆる昇龍コマンド。 昔から「歩きながら波動拳」と言われます。前進状態から623コマンドを入力してみましょう。 23623と入力しても出せます。 1回転コマンド 実は、1回転させる必要がありません。上下左右の全要素をレバー入力が通過することで「1回転した」と判断してくれます。 412369もしくは632147入力で行うのが一般的です。最後の9もしくは7入力と同時にボタンを押すと、ジャンプモーションの出掛かりがキャンセルされて必殺技が出てくれます。 236236コマンド いわゆる真空波動コマンド。 236入力を2回繰り返すだけです。 重要なのは、1回目の236入力を6でしっかり止めることです。3で止まってしまう、9まで回してしまうのは失敗してしまう主なパターンです。 632146コマンド 63214にワンコマンドを足しただけです。 最後の46入力をキチンと意識しましょう。 2回転、3回転コマンド 1回転コマンドを2回もしくは3回行います。完全な立ち状態から行う事もできますが、かなり難しいのでここでは省略致します。 攻撃しながら出したり空中でコマンドを入力すれば成功します。 攻撃しながら出す場合はC攻撃やD攻撃を出している間にコマンドを入力して、その攻撃が終了する瞬間にボタンを押せば成功します。 溜めコマンド 4溜め6や2溜め8などです。 一定方向にレバー入力をし続け(2秒くらい)てから次の方向にレバー入力をすれば出せます。 4溜め6の場合、4に2秒レバーを入れてから6に入れます。この時1に入れても大丈夫です(しゃがみ溜め) 特殊なコマンド 64641236、34123646、3412361等上記のいずれにも当てはまらないものです。 それでも技が出ない! それでも技が出せない場合は、逆にコマンド入力が速すぎて取りこぼしが起きている場合があります。 BBは毎秒60フレームで動作していますが、1コマンドの入力が1フレーム以下の場合は、ゲーム機内部の処理が追いつかずにコマンドを取りこぼしている場合があります。もう少しゆっくり目にコマンドを入力しましょう。 関連事項 Q.ゲーセンのレバーって握りにくいです。オススメってありませんか? コメント すいません。昇竜コマンドについてお聞きしたいことが あります。家庭用のトレモで練習してる時に623で出してるつもりが なぜか632のコマンドで昇竜がでてしまいます。 6の次の2の時に真下に入れてるはずが、なぜか3に入っていることが多く 2の入力が難しいです。また確実に2を入力しようとすると、 入力が遅すぎて技が変な技に暴発してしまったり、逆に早すぎると623233とか 63236など無駄なコマンドが入力されてしまい。無駄無く完璧に昇竜を出すのが 難しいです。なにかコツとかありますでしょうか? -- (名無しさん) 2012-01-26 01 32 24 昇竜は、基本的には練習あるのみとしか言えないが、元祖昇竜コマンドのストファでは、Zの文字を描くように推奨してるよ(*´`) -- (スト?からBBまで(*´`)) 2012-01-26 11 15 00 誰か↑↑↑の質問お願いします(・・;) -- (ノエルいぃよねノェル) 2012-01-27 19 05 25 ジャンプしながら近づく方法についての答え テンキーの数値からみて相手が左向きの場合でしょうか?なるべく矢印ではなくどちらを向いているかを書きましょう。 入力は97であっていますが、空中行動回数が残っている場合、二段ジャンプしてしまう場合があるので94か93で入力した方が望ましいです。 -- (名無しさん) 2012-01-28 14 07 54 ↑ミスがありました93ではなく91です -- (名無しさん) 2012-01-28 15 09 32 りょーかぃです♪どもでした -- (ノエルいぃよねノェル) 2012-01-28 22 20 20 返事が遅くなりすいません!昇竜コマンドについて質問した者です。お礼を言うのが遅くなって申し訳ありませんが、名無しさんのアドバイス通り、Z字を書くようにコマンド練習しましたら完璧に昇竜コマンドを出せるようになりました!これも名無しさんのおかげです!どうもありがとうございました! -- (名無しさん) 2012-01-31 13 23 56 溜めコマンドは、タオカカに2溜め8のだましんぐエッジがあります で、そのタイミングがうまく掴めません。 -- (名無しさん) 2012-02-11 09 10 45 ジンとハクメンのAHも2溜め8だった。 -- (名無しさん) 2013-07-20 11 43 06 cp家庭用で明確な溜めキャラが登場するようなので記述を変更しました。 -- (名無しさん) 2013-09-29 23 02 12 名前 コメント すべてのコメントを見る